阿拉德之怒:一款酷似dnf的手游!
相信许多热爱dnf的玩家,都在期盼dnf的手游,究竟现在的生活越来越忙碌,手游有它奇特的便携性,但官方一年又一年的内测,使玩家逐渐失去了耐性。就在这个期间,一款酷似dnf的手游问世了!甚至可以说是复刻!它的名字就是:阿拉德之怒!从界面到地下城,从技术到行动,从城镇到赛丽亚的房间,npc的名字,地下城的名字,技术名,装备名,装备属性,药品名等等,和官方端游都一样,也许唯一的区别就是手游可以充vip吧(v13)玩过dnf60版本的老玩家,会在这款游戏中找到当初初入地下城的感受!也许是太过肆无忌惮,模拟的连个细节都不放过,导致一纸诉状把阿拉德之怒告上了法庭!虽不知这条新闻是不是真的,但在2017年尾的一次更新后,阿拉德之怒游戏里的所有建模趋于立体化,不再像dnf一样的2d扁平,更趋于3d!而且在此次的更新通告中,并没有对这次3d化的更改做出说明!也就是在玩家不知情的情况下,游戏就酿成了“3d”的。更新后→整体的建模趋于3d曾经的信阳:无影剑技术图标的更改↓技术名称修改:噬魂之手→擒空手怒气发作→血怒贲张嗜魂封魔斩→狂风锁魂斩崩山裂地斩→劈空烈狱斩在所有技术的图标和名称上都做了一定的修改,可能是为了规避执法责任,也可能是为了做出一些差异化吧!在图里时技术是这个样子的↓和更新前比越发的立体化了,但就操作手感来说,只能用差来形容,虽没到不能忍得水平,但就更新前后的对比来看,更像是两款游戏!总结:一开始的阿拉德之怒无论是从操作手感,画风细节,技术形态,装备结构等更像是一款手游版dnf。而3d化的更新以后,装备、技术名称的另类诠释,操作手感的极差体验,画面建模的奇特清新,给人一种虽然在模拟,却模拟的不正经的感受!建议大家在等候官方正版之余,去体验一番也是可以的,但只是建议体验,究竟不知道这款游戏还能坚持多长时间!。
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