全球网络游戏TOP10排行?国产没一款上榜,其实是有原因的!

本文摘要:经常逛论坛的朋侪都知道海内的几大端游向来也都是谁都不平谁,天刀、逆水寒、剑三的玩家都有着自己的荣耀。可是最近数据可视化机构MakeDataShine宣布了全球网络游戏流量份额 Top 10,上榜的游戏你都玩过么?

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经常逛论坛的朋侪都知道海内的几大端游向来也都是谁都不平谁,天刀、逆水寒、剑三的玩家都有着自己的荣耀。可是最近数据可视化机构MakeDataShine宣布了全球网络游戏流量份额 Top 10,上榜的游戏你都玩过么?《英雄同盟》 26.42% 《碉堡之夜》 14.85% 《守望先锋》 12.05% 《我的世界》 7.01% 《绝地求生:大逃杀》 6.02% 《运气》 4.56% 《魔兽世界》 3.27% 《星际战甲》 2.91% 《玄色沙漠OL》 2.57% 《部落冲突》 2.40%许多玩家不太明白这份榜单,其实这是游戏泯灭的网络流量排行,并不等同于是受接待度,所以星际战甲(steam排名低于DOTA2)能上榜,而DOTA2不上榜。而且STEAM同时在线是公然随时可以查的,DOTA2现在仅次于吃鸡,偶然排第一。

这些游戏没有玩过肯定也都听说过,《英雄同盟》毋庸置疑的在全球拥有最多的玩家。今年2月份开始,引领全球“吃鸡”浪潮的《绝地求生》就开始走上了下坡路。

据最新数据统计,现在《绝地求生》月平均玩家已跌破50万,不外峰值人数仍到达了百万。反之《碉堡之夜》则越来越受接待。《玄色沙漠》画面优秀,内容富厚,舆图大,自由度高!是很是有竞争力的网游之一!为什么国服迟迟不出呢?虽然之前被数字蜗牛拿下署理,可是由于限韩令的关系国服是遥遥无期。


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